规划

    “子欲养而亲不待(在)吗?”默默哭了一阵,发泄完情绪后,方久收拾好心情,走出门。

    他要熟悉一下外面的世界,到底与原本的世界有多少相似,有多少不同。就像他的门牌号从6变成了9,尽管相近但终究是不同的。他还要多了解一下《饥荒-海难》这款游戏,进一步合理规划他的金手指。尽管他已经非常非常了解这款单机生存游戏,但毕竟这是他今后赖以崛起的外挂,细心些总没有错的。

    ……

    了解世界最快的办法就是通过网络,因此他再一次的来到那家破网吧。机子还是那十几台机子,人还是那个人。只不过网吧老板好像不认识他了!角落里也没有了那台老旧电脑。

    方久随便找了一台机子开机,却没看到《饥荒-海难》这款游戏。换了几台机子,依然没找到。寻问老板,回答是“从没听说过这款游戏”。好吧!穿越这事实锤了。这也进一步说明他现在的父母,不是他曾经的爸妈了!这也是方久悲痛哀伤的缘由。就是今后发达了,也无法报答自己的父母和亲人了。他对亲人愧疚的弥补,永远做不到了!

    ……

    默默整理好心情,方久操纵鼠标继续在网络上查询资料,良久后对这个平行世界有了大体了解。简单来说大差不差,时间似乎向过去推移的七八十年。但今年仍是2553年。或者更确切的说是世界的科技水平往过去回退了七八十年,比方久原本的世界落后了点,但世界的年份没变。

    国家还是那么几个国家,只是名字及大小有点出路。但方久自身所接触的人际圈并没有变,个人所处的时间点还是辍学后苦逼打工,最后受不了上司压榨,愤怒裸辞的社畜阶段。网文刚起步,方久听过的流行歌曲在这个世界一概没有。嗯,如果没有游戏金手指,方久或许会做个文抄公或当个歌曲搬运工,在这边的娱乐圈混混啥的。但既然有了游戏外挂~那他选择更体面一些。

    没什么要查的了,离开网吧。扫码蹬上共享单车骑。D市是个靠海城市,方久所住的城郊出租屋,离海边只有两百来米,蹬个自行车10来分钟就能到达海边。

    在岸边沙滩上,瞅瞅四下无人,停好车子走进一处草丛,蹲下身徒手撸草。这里有很多种类的杂草,方久挑了些挺立好看的,

    例如芦苇草和矢羽芒,多年生草本,丛生,冬休眠,株高1.5~1.8米,叶片长60~90厘米。与游戏中的草植很相近。凑够一组40个单位收进空间。又在岸边找到些有棱角的碎石收入空间。

    小树枝的来源出自绿化带半干枯的金叶女贞。金叶女贞是落叶灌木,高度可达2~3米。平时它还没长那么高时就被修剪了,当它叶落光秃时,和游戏中的低矮小树枝极为相近,也就被方久收取了。。方久发现小树枝啊,草啊,这些原材料的要求并没有那么苛刻,只要是相近的同类属性的物品,就可以拿来替代使用。

    木材的话,小区里及街道两旁的绿化树植,就是不错的木材来源。不过现在是白天,不宜行动,得等晚上再说。大不了走远一些再砍嘛!实在不行,方久记得50公里外在更远的郊区地带有片杨树林。在荒林子里露营砍伐的话大概没人注意,大不了俺砍了一片白杨树,还他一片松树林嘛。

    岩石的话,刚好浅谈摊处有些三米多高的巨大顽石,立着的横着的时刻被海水冲刷,还是不要让它们继续在哪儿碍眼了。晚上一并敲掉。

    打开面板,在【工具】栏里把能做的工具全部制作了。包括:斧头、铲子、砍刀、草叉、鹤嘴锄,还有剃刀和火把。总之要把能做出来的物品都造出来,再想办法解锁科技。

    东西太多,拿不了,加一块还很重。方久就又用游戏面板和材料做了一个背包。这背包浅棕色,样式像书包,材质是粗帆布的。有种父亲那个年代肩夸的军绿红星书包似的,看着就很耐遭。想想帆布的材料多是棉麻等天然植物纤维制造的,那么用草料制作出帆布包,貌似也很合理的。

    把工具装进背包,抗在身上竟然感觉不到一点沉重感。简直是免负重。而且别看这小背包不起眼,内里可是有8格的空间容量呢!一些材料还可以叠加放入。简直不要太划算!

    ……

    ‘咕噜噜’肚子发出抗议的声音。方久这才感觉到腹中饥饿。从中午醒来到情绪失控再到‘手撸万物’的体力活。忙活大半天真的很饿了。而且昨晚就没怎么吃饭,现在更是胃所火烧。

    “得先回去吃饭,然后睡一觉,养足精神,晚上再出来采集物品!”方久飞快的蹬着自行车,回到出租屋楼下,进入一家面馆,奢侈的点了两屉蒸饺,打包上楼。

    吃饱喝足,躺在床上。本想睡上一觉,可是酝酿了半天情绪,始终没有困意。索性开始琢磨他的游戏外挂。

    首先是生存的充饥果腹问题。由于方久有长期被压榨的经历和心理阴影。他恨死了资本家。然而现在的社会,剥削无处不在。但如今有了外挂,社畜决定:打工是不可能打工的,这辈子,谁也别想再让俺去打工!

    那么,在不考虑奢侈生活,不靠外界供给,断绝社会联系,个人独立的情况下,只靠游戏功能自给自足,该如何生存?如何满足自己最基础的‘吃、穿、住、行’呢?

    ~首要目标就是‘饱腹自由’。

    这点不难做到,核心就是‘生物的可持续发展’。在游戏里,蜘蛛巢,猪人房,猴窝,高鸟巢,都能持续提供肉源。

    蜘蛛能提供蛛网和腺体,但掉落的是怪兽肉;猪人能获得大肉和猪皮,但产猪的周期长;猴子会提供小肉和香蕉,以及便便。但它会偷地面的东西,很烦;高鸟能提供大肉和蛋,但移植鸟巢麻烦,养殖成熟后,它还翻脸不认人!让人恼火。

    ……权衡一番,还是做猴子窝的性价比最高。因为只要有了‘逗猴球’,杀猴就很轻松了。

    至于科技方面,其他生物所提供的刚需材料~例如蛛网,蛇皮啥等。在突破了游戏限制的现实世界中,很难搞到吗?再不济,猪皮鸟蛋牛毛兔皮等等这些,大不了以后有钱了,随便到市场买一些就是了。

    还有‘蜜蜂巢’是一定要做的!至于‘蝴蝶花海’和‘火鸡浆果丛’工厂也可以考虑。不过植物在冬季是停止生长的!!也就间接影响了工厂的产出。所以不能完全指望浆果,蝴蝶,蜂蜜这些实惠产出。

    ~然后是穿着方面……

    方久打开了游戏面板。眼前出现了熟悉的《饥荒》虚幻操作界面。(这游戏面板很不错,具有隐藏功能。随意念‘显现’和‘隐藏’。)

    查看[穿戴]选项。

    草帽是制作其他高级帽子的必备道具。

    智慧帽很好,但现实里可没有智慧果。

    冰帽在现实世界就毫无用武之地了,热了我完全可以吃块雪糕或来瓶冰阔落。

    鲸脂大衣就别想了!双层伞帽也同理。我不能为了制作它们去杀鲸鱼和虎鲨吧!

    养蜂人帽子可以有!浆果丛帽和待定。

    蛇皮帽和蛇皮衣真是好东西,防雨还防雷!!

    夏季背心,花纹衬衫,抗温降暑。

    护甲方面:海盗帽,救生衣。木甲,猪皮帽和贝壳甲都不错。

    ~其次是‘行驶’的地方。

    “我也只能在游戏列表的范围里发挥。”

    装甲船,货船,布帆,船灯。加个救生衣和足够的食物就可以追寻星辰大海了!

    ~最后是‘住’的方面。

    那么‘照明,取暖,烤食物’的火源得有吧。

    简易篝火,可以备不时之需,但火势大了会引燃周围的可燃物。并不安全。

    石头火坑:安全,且能循环使用。

    冰焰火坑:吸热降温,也能重复使用。夏季可以当空调使。

    瓶灯和矿工帽,可以有。但手电筒比它们更实惠。

    黑曜石火坑:省燃料还巨亮,但抗风不防雨。其实价值不大。

    防风火炉:这个就很棒了!防雨防风。

    火把:看着不起眼,但在现实中简直是神器啊! 拿在手里燃烧,扔地上就灭。放背包里停止燃烧,攻击时增加‘点燃buff’,更重要的是制作成本低,非常廉价。是性价比最高的照明工具了。

    ……

    住的地方……老奶奶患有失眠症,没法睡帐篷,没事窝在竹棚里遮阳避雨烤火就行了!

    唉~!

    我游戏选定的是饥荒里的图书管理员,也就是绑定人物是老奶奶。那么我在融合了角色属性的同时,是不是也继承了角色的某些……坑爹特性?例如~失眠症?!
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