第252章 一石五鸟

    面对浅沐的话,姜姜和不夜都愣了那么一瞬。

    “你的意思是......里面还有着什么隐藏剧情?”

    姜姜苦思冥想了半天,最后才道。

    “可从我们的遭遇来看。”

    “蛮族们会那样,应该就是那些神庙的原因啊。”

    “我们只要毁掉了神庙,当地的蛮族就会自动进入失魂症。”

    “这一点是经过了多次验证的。”

    “我们也都看过,不是吗?”

    浅沐叹了口气。

    “确实是这样。”

    “可我就是觉得,好像还是差了些什么。”

    不夜经过了短暂的头脑风暴过后,只觉得一阵无比强烈的困意袭来。

    摆了摆手后,干脆道。

    “你们猜吧,我疲劳顶不住了。”

    “先下线吃点东西休息一下,一会儿还得赶一夜的路呢!”

    说完,不夜直接找了个舒服的地儿。

    倒头就睡去了。

    姜姜和浅沐聊了一阵,结果也没个具体的头绪。

    没过一会儿,也就相继下线休息去了。

    反观玩家阵地里,最忙碌的还得是清城和肥宅他们几个。

    除了他们之外,挽歌、七星还有月光、老王等资深玩家们。

    也都一个个都没闲着,四处忙着给大家打气。

    在这最关键的时刻,这些老玩家们的紧张程度是远高于普通玩家的。

    毕竟他们一个个家大业大的,都是大公会出来的。

    普通小玩家就算是遇到了意外,考虑的也不过就是自身的损失问题罢了。

    可大公会的元老们,要考虑的就多了。

    在大家或是忙着休息,或是忙着四处奔走的同时。

    叶寻也同样在游戏里,开始了最后的准备。

    攻打圣山的计划,最早就是他提出来的。

    也是他一直在努力实施和推行的。

    如果说最初的时候,叶寻只是想要给蛮族一个深刻的教训。

    让蛮族为此前那么多年的所作所为,付出相对应的代价。

    那么此时此刻,在伴随着一路上的遇见和观察以后。

    他想的问题,就更多了。

    巫族至今没有派出大能,就已经足以证明。

    他这一趟来到北境,最大的计划已经得到了成功。

    巫蛮之间,开始出现了裂痕!!

    这是无与伦比的成功,是叶寻一切计算之中,最为重要的那个步骤!

    现在来看,他再一次在这场牌局之中,赌赢了。

    除却这个计划,最令叶寻在意的。

    那就是圣山了。

    和浅沐她们几个小女生想的不同的是,叶寻心中已经大概知道了一些什么。

    只不过一切的一切,都需要最终登上那座山。

    抵达了那座神庙之后,才能得到最终的答案。

    而这一切,如今已是近在眼前。

    哦对了,还有一个不能忽视的点。

    那就是他在蛮族内部安插的那颗钉子。

    从李城观得到的各路情报来看,勇格它们在一路紧赶慢赶。

    各种弯道超车和抄近路的情况下,距离他们的位置也不远了。

    换句话说就是,蛮族那边的总共三路大军,如今有两路都已经黏了上来。

    除了曼达那一路过于遥远,几乎已经没可能追上之外。

    目前玩家的身后,在勇格所在的大军赶到后。

    总计已经有着接近一百七十万大军。

    就这,还是玩家们此前几波战役,干掉了不少蛮族的情况下!

    从目前的大局势来看,叶寻如果想要在这一百七十万大军的眼皮子底下。

    卖个破绽给勇格,让它拿到这场战争之中的最大红利。

    其中的各路细节,还需要仔细推敲一二。

    如此一想,叶寻在深思熟虑之后。

    很快心里便拿定了主意。

    人头是一定要送的,因为不送人头就不能让蛮族们信服。

    但是怎么个送法,送多少,那就值得商榷了。

    同时,这也可以大大减缓去了圣山之后,玩家们撤离时的效率。

    队伍里虽说如今有着镇南王,以及大量的三、四重境的高手。

    可问题是玩家们如今的数量,也不算少。

    那可是八千人!

    一个不漏的想要全部转移走,而且还是在被百多万大军包围的情况下。

    除非说叶寻手上有着三个圣人境的强者可用,否则绝无可能。

    毕竟他还需要留下一定的力量,用于对付可能出现的意外。

    怎么可能将全部的高端战力,全用在转移队伍上面?

    要知道一旦镇南王施展手段,发动快速转移类的效果。

    那么在一定的持续时间内,他自身也是无法给出更多的支援的!

    就好像是在施法过程中的后摇一样,是无法进行双线程操作的!

    因为镇南王需要将力量投射到整个队伍上面。

    而并非只是作用于他自己,可以随时中断或是暂停。

    中间是会有“延迟”效应存在的。

    所以说,此间种种的因素,也是叶寻需要考虑到的问题。

    也正是因此,为了能够更快、更高效的在战后第一时间撤离。

    尽可能的保留住玩家主力,叶寻必须要做出部分的取舍。

    这并非是叶寻舍不得战损,而是考虑到玩家们自身的情况做出的判断。

    这段时间以来,玩家们兢兢业业,叶寻虽不敢说自己是什么绝世“好老板”。

    可也不是什么吸血鬼。

    大家都想光荣的活着回去,他们又有什么错呢?

    难道就只为了图个方便,就不顾玩家们死活的故意让他们死在这里?

    那未免也太没有人情味了一些。

    所以,让出部分的玩家,给勇格刷战绩。

    另外让真的能够活着离开的玩家回家,就是叶寻的打算。

    巧的是,玩家们队伍中也正好有一批“伤员”。

    玩家们是没有痛觉系统的,所以理论上哪怕伤的再重,再怎么痛苦。

    可只要还有一口气,那就和没事儿人一样。

    这也导致了,整个队伍里在经过了这段时间的战斗后。

    明明有着几百号的伤员,可偏偏看起来就好似零战损一般。

    根本看不到什么痛苦呻吟,又或者是行动受阻。

    顶多就是有些人看起来走的慢些,一瘸一拐的。

    虽说这样的做法,反倒会加重伤势......可有谁真的害怕和在乎呢?

    身后就是蛮族大军,不跑也是死,跑了还能慢点死。

    除了这些因为强行军过程导致,而已经几乎回天乏术的玩家们。

    叶寻估计着,明日上了圣山后,伤亡肯定也小不了。

    到时候,就将伤员集中一下。

    来个英勇就义,来个背水一战。

    既能多争取一定时间,还能减轻撤离时的压力。

    同时还能给勇格刷战绩,另外又能给这段“传奇故事”的结尾画上一个合理的结局。

    完事儿了最后还能给那些战死的玩家们,另发一部分的额外伤亡奖励,让他们开心开心。

    到时候那些眼看着也活不长的玩家们,指不定比谁都高兴。

    这样一石五鸟的计划。

    还有什么可挑剔的呢?

    ...

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