有问题就有问题

    “你在游戏里面打架的时候就注意不到周围的其他事情,你发现了吗?”

    陈霜搬了把椅子直接坐到了夏季旁边,决定和她谈一谈这个问题。

    发现问题就得及时解决,虽然离春季赛还有一段时间,但是QEQ给队伍联系了一个商业邀请赛,这个比赛目前还在非职业队伍的海选阶段,再过个两周,受邀参加比赛的职业队伍就得开打了。

    还好这个比赛强度并不大,同时还有游戏主播或者网吧可以组队参加,其他的APL队伍基本都派二队上场。

    毕竟AG小队伍,没有二队,拉赞助也不易,只好经常亲自上场卖艺。

    注意不到吗?夏季迟钝地回想着——

    平时排位,没有什么队友沟通。

    在UT青训队的时候,很少有粉丝关注她。

    UT作为从复仇者有职业比赛之初就创立的队伍,拥有丰富的青训培养经验和完整严格的流程,UT青训队的培养更是以基本功扎实闻名,甚至UT青训在招收队员时的门槛本来就高于其他青训队伍。

    夏季在UT青训时,每天的生活就很简单,只需要打游戏和练习,其他什么也不用考虑,甚至很多时间都要用来排位,因为队伍对于韩服的段位排名有硬性指标要求。

    青训队员的流动性也大,选手都追求自己能足够耀眼,升入UT首发,或者是被各队青睐,招入APL的其他队伍。

    在青训队打比赛的时候,队伍赢游戏的方式是等夏季优势、等她发育,接管比赛。

    好像也不怎么需要沟通,甚至都不太需要队友的帮助。

    来到LDG之后,队内打野尹泽风Rise和她意外地契合,仿佛不需要语言交流就能心意相通,哪怕是在她趁对面失误出其不意扭头一个反打的时候,打野都是几乎同时就跟上来了。

    在许多个观众、解说和队友都认为打不了、不能打的情况下,他们两个合作贡献了不少精彩场面。

    只是世界赛……

    想到世界赛,夏季又有些黯然。

    好像这个游戏就是这么残酷真实,对于一个选手表现得“好”与“不好”就是几场比赛、几个经典名场面就可以盖棺定论的事情,口碑的逆转也就在一瞬间。

    但是想要破除已经背负的骂名,也只能在赛场上,凭借实绩,凭借一些新的比赛,新的镜头。

    夏季就这么憋着一股劲,想要重新证明自己。

    可是不管怎样,说她打法太独,爱上头,的确是从出道以来一直都存在的批评。

    夏季也反省了一下,发现自己好像真的从来没有在打起来的时候和队友交流过。

    之前没有意识到这一点,其实也有一定合理性。

    毕竟当夏季专注的时候,她不但听不到队友的声音,而且也不知道自己其实是没听到的,因为大脑的处理器过载了。

    甚至有时,还是她先主动和队友沟通的,比如去下路游走的时候,她问队友对面有什么技能,但是不管队友说了些什么,一旦她突然注意到对面的破绽,专注地操作起来,也来不及去在意队友的回复了。

    从外界攫取哪些有效信息、过滤掉哪些,能听到什么、听不到什么,都是大脑下意识直接处理的,这个过程快于她有意识的思考。

    在这种时候,夏季不仅没有办法认真听队友的话,而且连自己的嘴都张不开,说不出话来。

    当然这一点也是她自己都没意识到的。

    等到她的处理器有余力可以顾及队友,和队友有来有回地说几句话了,这些场景又留存在了夏季的意识和记忆中。

    所以夏季一直认为自己就是在和队友积极沟通的。

    每次当LDG教练指出问题:你们要多沟通,听指挥。

    夏季在下面还事不关己,十分认可地点点头:嗯嗯,确实得多沟通!

    于是教练特别点名:尤其是夏季要注意一下。

    夏季继续听话地点点头:嗯嗯,还不够,下次话要说得再多点!

    然后下次在不那么关键的时候有意多说上两句话,讲一讲对面用了哪些技能,关键时刻仍然口不能言耳不能听,偏偏自己还完全没意识到这一点。

    虽然认错态度良好,但是改了,却没完全改。

    再加上LDG唯爱收集操作怪明星选手,每个队员或多或少都有点傲气,LDG的教练地位算是联盟独一档的低,教练除了能给出一些建议,一般就也由着队员们自己去了。

    反正LDG一般是怎么赢比赛的,教练自己也看不懂,这通常完全超出了所有人的理性认知。

    想了好大这么一圈,夏季才意识到:“好像……是有这么一回事……”

    不过对于自己单线程这件事情,夏季也没太感受到什么严重性和紧迫性。

    为什么玩中单?因为中单好赢。

    在《复仇者》这款游戏中,中单占据从己方基地直达对方基地的一条直路,两点之间直线最短,所以中路向来都是队伍争夺的要道。

    再加上中单英雄风格最为多样,能秀出惊艳操作的英雄也最多,同时其他位置的英雄基本也都可以用在中路,玩中单的策略和花样百出。

    夏季自己最喜欢的英雄基本都是刺客中路,位移多,爆发高,自由又孤独地穿梭在地图之中。

    队友坐好,我来C。

    陈霜看着夏季微微歪头,还有点状况外的样子,心里只觉得更加可爱。

    单线程怎么了,有问题怎么了。

    之前陈霜觉得夏季是神,现在一天天地发现神也有血肉,有了缺点,也和他有了联系。

    有多少个中单玩家,就有多少种赢游戏的方式。

    陈霜知道自己的操作在职业选手中只能算是一般,但是他可以用脑子打游戏。他把精力从操作转移到了指挥上,坐镇中路,眼观八方。

    从猜对面打野动向到安排每路对线是攻是守,从对线的策略到中后期的资源抢夺和兵线推进,陈霜就是队伍共享的大脑。

    甚至在他的游戏角色死亡,屏幕变成黑白的那一点时间,陈霜反而悄悄地、不可告人地松了一口气,这让他可以安心地专注于思考和指挥了。

    无他,唯手笨尔。

    反正他是带资进队,老板队就得有老板队的样子。

    但陈霜认为,这些游戏的数值、机制和诀窍,是可以通过经验积累和学习领悟并掌握的。

    而夏季充满天赋的操作,让他看到了这款游戏最完美的实现形式。

    这不仅仅是手速和反应快慢的问题,而是每一个技能,每一次移动,玩家双手对于游戏角色发出的每一个指令,都在恰如其分的时间,向着恰如其分的地点,连先后次序都恰如其分。

    这些,只能属于天分。

    诚然,通过努力和反复的练习可以获得一定的进步,可以达成一些超越大脑反应速度的肌肉记忆。

    可是天分就是天分。

    认为只要通过努力就可以追上别人的天分,也是一种傲慢。

    陈霜不追,他转换赢游戏的方式和赛道。

    但是他是真心喜爱这个游戏,也喜爱着夏季种种艺术级别的操作,这些场面让他热血沸腾,一看再看。

    甚至为她建立了一个专门的视频收藏夹。

    对于夏季世界赛的糟糕表现,陈霜也有自己的理解——

    其实有一些时候,不是夏季真的上头送了,是打野Rise迟疑了、慢了。

    毕竟在S10世界赛中,不仅是LDG这个队伍,也是LDG所有的现任队员第一次进入决赛。Rise没有产生特别严重的操作变形,只是稍微谨慎了一点,在双手想操作之前下意识地忍不住多了一个步骤,过了一下脑子,算不了特别重大的失误。

    固然其他队友也是差不多的反应,但是打野的迟疑让他和夏季向来完美衔接的配合出现了一段致命的空白和脱扣。

    陈霜也并不因此作为夏季的粉丝就埋怨Rise,因为夏季也确实也有一些过于冲动和决策失误的时刻,而打野更是在这个游戏里只允许积极做事刷存在感,不能隐身和平庸的位置,心理压力可想而知。

    不过现在想起来,夏季的失误说不定也和她的单线程处理器有关。

    陈霜多希望自己可以是LDG.Rise,让夏季的经典镜头中能出现他的身影,他们一起定格在所有人对于复仇者这款游戏的回忆里,呈现这个游戏最完美的一种可能。

    可惜他不能。

    但是好在夏季选择了AG,选择了他,他们还有很多可能,他希望她进步,希望她闪耀,希望她成为传奇。

    这些隐秘的心思和他对世界赛的理解,还没有遇到一个合适的、可以告诉夏季的时刻。

    而现在的当务之急,是解决一下夏季的单线程问题。

    在发现这个问题的一瞬间,陈霜心里就展开数条密密麻麻的树状分支,从问题的严重程度、能不能解决、是否需要解决、纠正夏季单线程处理器的手段、不能纠正之后的措施、夏季变多线程之后可能产生的变化等种种结点上延伸出无数思路,密密地织成一张网,兜在夏季的脚底。

    他甘心殚精竭虑地成为夏季可以踩在脚下的路,让她走得更踏实、更稳一点。

    陈霜想拍拍夏季的手或者肩膀,但是刚刚伸出去,他可恶的理智大脑又紧急制动了——

    他转而拍了拍夏季的电竞椅扶手。

    “问题不大,我们可以针对这个开始特训!”

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