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第129章 多多收藏和评论

    江轶作为一名工科生,她试图用理性思维分析《第二世界OL》这款游戏为何能够对她的现实生活造成影响。

    玩游戏的时候,玩家都是处于睡眠状态,唯一活跃的大概就是脑子,但她下线后也并没有那种过度用脑的疲惫感,所以玩游戏时肯定不是像清醒状态下的脑力活动,这应该与游戏运用定向梦境孵化技术有关,以及那副“全息”眼镜有关。

    “全息”眼镜是黑科技这点,玩家们早就在官方论坛上讨论过,但没有玩家敢拆。也有玩家送去专业机构鉴定过,结论就是外观为普通框架眼镜,现无法确定眼镜的内部构造,未知具体用途。

    眼镜的框架是名为聚酰亚胺(PI)的聚合物,一种综合性能极佳的有机高分子材料。对于这种材料,江轶略有所闻,在航空、航天、电子等领域都有应用,但并未普及,因为相较于其他聚合物材料成本太高,不过在微电子技术方面有着举足轻重的作用。

    而眼镜内部的具体结构和材质无法检测,需要拆开后才能鉴别,但眼镜外壳是一体化成型的,要拆就会破坏眼镜的整体构造,说白了就是拆了就装不回去。

    这其实在高新技术行业也算是常识,一项产品如果所含的高新技术越多,一旦拆解,想重新恢复的难度也就越高,拆开基本也就毁了大半了。

    比如让她拆动力装甲不难,但想复原那估计就要费劲了,因为她对动力装甲的技术应用和设计图纸完全不熟悉,并不是简单的将零部件组装在一起就能保证动力装甲正常运作,而且装配工艺还涉及公差和不同装配要求。就是她拿到动力装甲的装配工艺规程,也不一定能完全复刻。

    最终,那名拿去鉴定的玩家还是把眼镜拿了回来,把眼睛拆坏了要赔钱不说,封测资格也会被取消。游戏眼镜,玩家只有使用权,技术和所有权归属游戏公司,损坏是要照价赔偿的。

    而“定向梦境孵化技术”则让江轶联想到看过的某部电影《盗X空间》,影片中说人在睡梦中时,大脑的运转速度是清醒状态下的十几倍,当然这是这影片中的设定,尚未得到科学界的证实。但有一项结论得到过研究证实的,那就是人在睡觉时,大脑依然在工作甚至比清醒时更活跃,只是活跃的脑部区域与清醒时的不同。

    她大胆猜测所谓的“定向梦境孵化技术”应该对于玩家的脑部和神经系统有“刺激”作用,就目前看来这种“刺激”是正向的。非要说副作用的话,大概就是玩家在处于死亡惩罚期间,会表现出严重的戒断反应,具体表现为在官方论坛上异常活跃,哭着喊着要策划爸爸,放他们上线搬砖、捡垃圾(滑稽)。

    根据以上猜测,她的脑洞就开了。他们玩家搞不好就是一群小白鼠,用于测试某项技术,背后应该有国家支持,这也就解释了被限流的原因,游戏并非以盈利为目的,而且这项技术应该是保密的。

    还有一个脑洞就比较科幻,那就是在未来,他们的世界也会如游戏中世界一样经历灾变,未来的人类通过某种能够跨时空的技术,以游戏的形式给予他们启示,而玩家们则是被选中的人,通过影响他们来改变未来。

    江轶点开通讯频道,看到小队成员的名字,从灰色相继被点亮,这说明他们已经上线,她轻点队内频道的对话框,她突然想找人聊一聊,正准备输入文字,但手指悬着,最终又默默地退了出来。

    火炬小队队内从来没有讨论过相关的话题,就是他们捡垃圾五人组,也就冷少8懂爱提过一次,而且他自己也并不确定,官方论坛上她也没有看到过相关的帖子。是大家默契地都选择秘而不宣,还是游戏对于玩家的影响是一个潜移默化的过程,大部分玩家都没有察觉,而影响的程度可能还与基因序列,游戏角色的等级有一定的关系。

    如果她的这种情况只是个例,那她就认定这是她的重生金手指,肝是肝了点,但胜在实用,这种情况肯定不合适往外说。

    江轶叹气,有些自嘲地想到,就她这脑洞,以她自己为蓝本,应该可以在点家或者JJ文学城,开个升级流爽文,要不她再整份兼职,码字好像也是条出路。

    目前来看,最稳妥的办法就是继续观察,同时关注玩家们的动态。这一刻,她真希望筱玉能抽中封测资格,她也能有个人能商量商量,可惜这妞太不争气又双叒叕没中。

    要不找豆豆或者阿芙她们面基?会不会太唐突了。

    算了,想不通,她选择暂时先放一放,只要她继续玩游戏,她总能找到她想要的答案。现在她需要考虑的是该如何选择职业。

    今天在上线前,江轶特意研究了一下这次的版本更新。

    其实,她玩了那么久对游戏版本的理解或许不如冷少8懂爱,但也已经长进了不少。游戏一直没有上线【职业系统】,也没有【技能熟练度】和【技能等级】的设定,她一直以为是游戏为了追求逼真和高自由度,毕竟《第二世界OL》连像样的角□□面都没有,游戏界面还是玩家哭着喊着体建议,才上线了身份终端。

    而【职业系统】的中【技能熟练度】和【技能等级】的设定,其实比较趋于游戏化的处理,虽然牺牲了游戏的自由度和休闲娱乐的成分,但对于玩家而言确实是不错的改动,丰富游戏内容的同时,是对于任务系统的完善。

    随着游戏剧情和世界地图的展开,游戏内容也在不断丰富,无论是日常任务、支线任务,还是NPC的专属任务,变得越来越多。

    最初可选的任务列表在终端上也就一两页,选取任务也还算方便,但现在的任务列表有好几页,从头翻到底实在是太麻烦了,而且有的任务只适合特定序列的玩家,可若是不看,又怕错漏了一些高回报,或者有意思的任务。

    这个游戏的物理碰撞非常逼真,而随着玩家的数量增加,时不时就会出现好几个玩家围着1个NPC接取或者提交任务,《第二世界OL》不会像以往的游戏那样可以从玩家身体中穿过去,在外圈的玩家根本挤都挤不进去,这就很浪费时间。

    除此之外,还会出现力量系擅长伐木的玩家接了钓鱼的任务,而喜欢钓鱼的玩家接不到钓鱼任务,可能只能去伐木,但喜欢钓鱼的玩家恰好又是智力系,这样分配任务显然不合理。

    可若是有了【职业系统】后,NPC可以将专属任务交给相应的玩家,玩家也可以对任务进行筛选,特别是拥有身份终端的玩家,选择任务更为便利,与职业不相符的任务,都不会出现在自己的任务列表中。

    游戏中技能不用刻意解锁,只要带着身份终端从事相关技能的行为,比如采摘野果、菌菇就可以解锁【采集】技能,重复采集就可以积累【采集】的熟练度,接取相关采集任务同样能积累熟练度。熟练度达到一定限度就能提升【技能等级】,【技能等级】最高为10级,同时还可以获得相应的技能称号,比如采集达人、采集大师。

    【采集】或者【烹饪】达到3级,就能就职【厨师】职业。有身份终端的玩家可以直接在终端上操作,没有身份终端可以在NPC【巴内】处就职。就职【厨师】后就可以领取【厨师】专属任务。

    目前,游戏已开放的技能有38种,职业有13种。生活职业有厨师、渔夫、农夫、屠夫、裁缝、猎人、工匠、拾荒者,战斗职业有战士、雇佣兵、探险者、狙击手、赏金猎人。

    【职业】的划分只与技能有关,是与玩家的基因序列并列的升级体系,每一项职业都有有初级、中级、高级、专家级之分,既是头衔又是一种身份的证明,就像是现实中的技术职称,例如她重生前从事的职业,机械工程师分为初级、中级、高级和正高级。

    江轶现在是银翼公民,所以可以挂三个职业。作为一款捡垃圾游戏,【拾荒者】自然不能少,新解锁了“动物帮”的劫掠者势力,感觉又要团战的节奏,团战收益高,【战士】也必须挂,现在只剩下最后一个空格。

    生活职业中,她符合就职条件的只有猎人和工匠,而战斗职业中,符合条件的有雇佣兵、探险家和赏金猎人。猎人和工匠她不是很想选,要是有机械师之类职业就好了。

    至于雇佣兵,目前看来这个职业不大实用,现在据点连佣兵工会都没有,估计要等铁壁城的地图开了才能接到专属职业任务。赏金猎人听起来感觉很酷,但更适合孤狼玩家,单兵作战能力要求比较高。相较于上述两个职业,她其实更倾向于探险者,探索遗迹、新地图,约三五好友,一起打卡风景,顺便做做任务,岂不美哉。

    最终,她选择了【战士】【拾荒者】【探险者】,而随着公民等级的提升,可以注册更多的职业,游戏官方也承诺会开放更多的职业和技能供玩家选择。

    江轶关闭屏幕,正准备离开房间,随即似乎是想起什么又重新点亮屏幕,预约了今天模拟训练舱的时间。其实玩个游戏她也不想那么卷,但是在游戏中学习到的技能,能够影响现实,实在太香了,正所谓技多不压身,这谁能不心动,而且作为一名在外求学的单身女大学生,点亮防身技能没有坏处,就像今天发生的事情。

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