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海妖、战争与联姻

    黎明的大海,薄雾尚未散去,太阳刚刚升起,云朵被染上大片的橘红色。

    海面上,两支船队正遥遥对峙。一场关于海岛控制权的战争即将拉开。

    格劳·厄里斯站在领头的船上,随时发出攻击命令。身后的船员严阵以待,正处于号角吹响前一刻的紧绷状态。

    对面,帕帕尼家族的船队却透着诡异。处于战队后方的船只上,船员们竟没有武器,他们齐齐盘腿坐着,眼睛微闭,如同入定般,仿佛不知自己身处战场。

    他们的列阵整体呈一张弓形,第一排的阵线最长,几十艘船以弧形排列,对身后的船队形成半包围保护态势。那些入定的船员,明显是受保护对象。只有前线船队的士兵们手执武器与盾牌,呈防御姿态。

    格劳瞅准了时机。雾气将散未散之时,正是帕帕尼船队视力受阻的时候,却是厄里斯家族发挥优势的时候。受卡俄斯神的神力眷顾,拥有厄里斯家族血脉的人能目眺百里、箭无虚发。他们的视力足以穿透这种薄雾的侵扰。但凡雾再浓些,他们就会错失这样的机遇。

    上千把箭矢整齐地搭上弓,空气中只剩“咯吱咯吱”的弦的张力绷满的声音。

    “射!”格劳一声令下,“嗖——”,密集的箭矢穿梭声连贯在了一起。当对面连绵的惨叫声响彻云霄,格劳露出了微笑。

    厄里斯的弦一秒也不松懈,在他们的猛烈发射下,对面的船只节节败退。厄里斯船队乘胜追击,眼见就要突破对面防线了。

    格劳没有注意到,在敌人的后方阵线,那些原本像在入定的船员们,此刻猛然睁开双眼,眼球朝头顶翻去,当眼白充斥眼眶,他们的身体开始了猛烈的颤栗。

    雾气即将散尽,格劳的部下正奋力划桨,一个船员却恍惚看见前方的海面露出一颗少女的头颅,他正准备擦亮眼睛看个清楚,一阵雾笼罩下来,少女不见了,或许刚才出现了幻觉,他想,怎么可能会有女人出现在这苍茫大海的战场上。

    雾很快又散去,那个少女还在那儿,不,她正在朝自己游来,强烈的诡异感和不安感笼罩了这个船员。

    雾又聚拢了,他抬头四望,想观察队友们的反应,却发现浓雾早已弥漫天地,四周一片白茫茫,同船的士兵也茫然四顾。他们看不到同队的船只了,厮杀声也渐渐平息下来,划桨的士兵停下了动作,海面很快陷入宁静。

    厄里斯船队被蹊跷的浓雾分散了。

    “扑通、扑通、扑通。”一连串重物落水的声音打破宁静,随后又是诡异的安静。

    有船员掉水了,不止一个,但所有人都还没有反应过来是怎么回事。

    “海妖!有海妖!”船员的惊呼声划破天际。那个少女已经来到他的跟前,惨白的脸上,一双浑浊的黄绿色眼睛呆滞地看向他。与此同时,一截湿答答的软体从水下伸进船里,缠上了他的腰,软沓沓的触感既像章鱼触手,又像蛇的身体,士兵连连发出绝望的惨叫,直到声音被海水吞没。

    与他同船的队员还未反应过来,就接二连三地被几条恐怖的触手拽下了水面。

    他们身后的船只,则被一只更为巨大的触手连船带人卷入了水下。

    海面上,朦胧的雾气中,密密麻麻的少女头颅游弋在船的周围,她们的身下,舞动着的触手如同一只只巨大八爪鱼,在水下若隐若现。

    “快撤!帕帕尼家族用精神力控制了海妖。”有士兵冷静地分析。

    “给我闭嘴。”他话音还未落下,就被格劳一掌劈歪了脖子,

    ——

    厄里斯神宫,由数量庞大的希腊式建筑群组成,庄严而神圣,规模宏大到足以比拟一个小型城邦。

    厄里斯氏族的世世代代生活在这里。这个氏族是厄里斯国的统治阶层,他们也被称作半神,传闻中,他们的血脉里至今传承着创世神卡俄斯的神力。

    神宫的道路上,三三两两的女侍正聚首交谈,话题无非关乎新近的八卦。作为半神后代,无须为生计烦恼的她们,生涯则完全由上层八卦与相夫教子填充。

    “听说战败了。”一个名叫阿瑞亚的女侍说。她是国王的近侍,国王瑞波斯·厄里斯,是厄里斯国当前的最高权力者。

    “说是海伦岛拱手让给尼斯国了?”另一个女侍小声问道。

    人群唏嘘起来。近些年,厄里斯国和尼斯国为争夺海上岛屿而冲突不止,但正式打响战争,这还是第一次,如果就这么输了,作为埃托利亚大陆领土最大的国家,厄里斯国的颜面要往哪里放呢?更重要的是,这次让尼斯国尝到了甜头,未来他们在海上只会更加得寸进尺。

    “听说帕帕尼家族学会了控制海妖。”阿瑞亚神秘兮兮地说道。

    “你怎么知道?”另一个女侍有些不信她。

    “我哥哥可是和格劳大将军在同一艘船作战。”她脸上洋溢出骄傲。

    “嘘——小声点,帕夏在那儿。”

    “怕什么,她又不受格劳的宠爱。不信你问问她,知道的还没我多呢。”阿瑞亚满脸嚣张。

    那两个女侍扭动身体朝帕夏走来,阿瑞亚咄咄逼人地问:“帕夏,你父亲带领的战争打输了,你知不知道。”

    “......。”这质问的语气让帕夏一阵反感。何况他们打仗输了,关她什么事,名叫帕夏女孩脸上露出无比厌烦的表情。

    实际上,帕夏是一名游戏角色,存在于一款名为《诸神攻略》的女性向恋爱游戏中。现在,这个角色身体里的玩家名叫潮汐。

    自从进入这个全息游戏以来,潮汐就被这些又吵又闹的NPC烦透了。

    潮汐从帕夏这个角色的原生记忆里知道,在神宫这个封闭的环境里,她被同龄的女孩霸凌是常事。尤其是这个阿瑞亚,她总是像个疯子一样处处找帕夏的茬儿。

    “你倒是说话呀。”阿瑞亚此刻正不依不饶地想要让帕夏难堪。

    “闭上你的臭嘴吧。战报还没正式公布,你就到处说厄里斯国输了,你存的什么心?”潮汐略一思索,就找到了对方的要害。

    这个角色的包子性格和帕夏本人直来直往的性格太不相符了,因此,如此反常又犀利的反击倒让阿瑞亚一下愣住了,张着嘴半天说不出话来。

    就在这当口,周围一阵骚动,只见一位威风凛凛的将军,带领着几个年轻卫兵,正从国王居住的宫殿里走出来。人们自觉地让出一条道路。

    “是格劳大将军出来了。”有声音兴奋地叫道。

    潮汐,也就是帕夏也识趣地让到了一边,她才刚进入这个游戏不久,第一次和重要关联角色相遇。

    帕夏的大脑里,游戏面板适时弹出提示:重要关联角色——格劳·厄里斯。厄里斯半神血脉的强大传承者,国王的左膀右臂,你的父亲,他能左右你的命运,请谨慎对待,

    察觉到帕夏的视线,格劳的目光在她身上做了短暂停留,很快又转开了,不带任何感情色彩地,感受不到半点父女情谊。

    好吧,果然是个毫不受宠的女儿。帕夏在心里认命了。

    “系统任务触发。”机械女声在她的脑海响起。

    游戏面板同步弹出文字:

    海伦岛战役的失败,关系到每一位厄里斯国民的命运。为抗衡与海妖共舞的尼斯国,厄里斯国必须与克利亚国缔结联盟。厄里斯国将从神宫中挑选一位血统高贵的适龄少女,前往克利亚国进行两国联姻。格劳决定,这个任务将由你来肩负。

    成片的文字以渐变的方式消失,随即又出现了一片新的文字:

    但是,在克利亚国那片陌生的土地上,遍布了不可预知的危险。因此,这个任务于你而言是一场巨大的危机,需要你去化解。

    游戏面板彻底消失了,帕夏确定它已经把要说的话说完了。

    “听说格劳要将他的其中一个女儿献给克利亚国。”神宫的消息总是传得飞快。

    “天呐,献给克利亚国的统治者霸卢人吗?他们的长相和野兽根本没区别。”周围已经议论纷纷。

    帕夏才刚从系统消息中回过神来,就感受到周围的目光集体射向了她。

    那目光中有同情、有怜悯、有窥探,更多的,则是幸灾乐祸。

    放出消息的当然又是阿瑞亚了,她得意洋洋地走到帕夏面前:“格劳正当妙龄的女儿里,只剩你还没有婚约吧?”

    “阿瑞亚,你不当个消息贩子,是不是就交不到朋友了。”帕夏面无表情地反击。把他人不幸的遭遇当作趣闻到处散布,并从中取乐,这样的人格未免太卑劣。

    “帕夏,你可别迁怒于我,我也是好心才告诉你的。是你的父亲要将功折罪诶,主动向国王提出要献出一个女儿的。”阿瑞亚依然笑嘻嘻的。

    “阿瑞亚,你可别说了,克利亚国的霸卢人那么可怕,格劳肯定不会那么做的。”有位女侍看不过阿瑞亚。

    “是你太笨了,帕夏,一点都不会讨格劳欢心。我要是你,一定不会落得这个地步。”阿瑞亚在帕夏耳旁低声说。

    “终于说出你的心声了,阿瑞亚。真可惜,你没有格劳这样的父亲,神宫守门将领的女儿就是你的宿命。另外,把别人踩在脚底下并不会让你的出身变得更加高贵,即使我真的下嫁克利亚国,同样也不会让你的出身变得更加高贵。”帕夏说完,自顾自走了。

    阿瑞亚愣在了原地,脸上充满了愤怒、疑惑。

    帕夏却没空、也没心情去陪她们推演这无聊的雌竞剧情。

    她正处于生死存亡的时刻。

    ——

    在进入游戏前,她就知道了这是一个女性向恋爱游戏,有着类似于希腊神话的架空背景,这里有神、半神、贵族、恶魔与凡人,也存在着诸如神力、魔法之类的东西,是一个梦幻的虚构世界。

    对于初次进入这个游戏的玩家来说,这或许只是一个普普通通的恋爱游戏,不管拿到任何一个厄里斯神宫的女性角色,任务都是通过攻略心仪的男神来达到完美结局,无论是格劳那样威风凛凛的将军、还是年轻高贵的王子们、或是神宫帅气的卫兵,都可以是攻略对象。

    不过,这个游戏却也有它的凶险之处,如果玩家没能在有限的年龄段攻略正确的婚配对象,就会很快走向死亡结局。最离谱的是,同一个账号在游戏失败后,下一次进入游戏时,并不是从头开始,而是会从上一回的故事线的中途开始。

    这个账号并不是帕夏自己的,而是她中途接手的。原玩家已经经历过太多次游戏失败了。

    第一次失败,是由于在幼年时期她没有好好攻略自己的父亲,导致不受格劳宠爱。当所有的同龄姐妹都凭借着父亲的声名与地位,和优秀的男子缔结婚约后,独独她被所有人遗忘在了角落。一通自暴自弃的胡乱操作后,她很快就游戏失败了。

    重新进入游戏后,她发现自己直接进入了角色的成年期,与父亲格劳的隔阂已然形成,她从一开始就失去了攻略格劳的机会。于是她主动攻略其他男性角色,然而她本质又是一个恋爱段位较低的玩家,即使这只是个单机游戏,但面对整个神宫的女性竞争者和她们的完美人设,她很快就败下阵来,在一次被指认为女巫的陷害中,她被流放到无人荒岛,在途中跌落大海而亡。

    在一次次的失败重启后,帕夏这个角色的命运并不会变得越来越好,因为每一次重新开始,角色面对的并不是全新的开局与机会,而是只能在上一次的错误路线上力挽狂澜。就好像一个人幼年没有打好学习基础,青年没有做好职业积累,循着这样的路线一路下行,人生所拥有的选择和改变命运的机遇只会越来越少。通过力挽狂澜实现人生翻盘的故事毕竟只存在于传说中。

    直到她开局就面临失败——由于年纪日渐增长却迟迟没有男性角色向她求婚,她被理所应当地当作了政治牺牲品,被派去克利亚国联姻。不久后,这个角色就会在霸卢人的野蛮摧残下残忍死去。在这个角色可能拥有的所有故事线中,这已经是最差的结局了,也就是说,这个角色的故事线已经被原玩家走到头了。

    在最近的一次死亡结局后,原玩家意识到,再多失败几次,角色的开局就会离死亡越来越近,直到角色开局就死亡,那这个游戏账号就彻底废了。

    对于一般的玩家来说,可能也就重开一个账号,另选其他角色玩一玩。可原玩家又是一个异常执拗的人,她对这个账号投入了大量的时间精力,并且对这个角色产生了感情,无论如何,她都想试试破局。

    既然自己技术不行,那就换一个技术行的,原玩家开始在网上发出代练悬赏,希望有人能帮她突破剧情、走出死胡同,了却她的一桩心愿。

    没想到,一个恋爱游戏,到了潮汐这里,变成了恋爱生存游戏。

    接受代练任务后,潮汐在进入游戏前并不知道自己会从上一回故事线的哪一个节点开始,起初还抱着一定的侥幸心理,或许能在厄里斯国战败前,想办法扭转局势,避免与克利亚国的联姻。

    可她刚进入游戏,就听到了战败的消息,她的心彻底凉凉了。上层指令已经下达,这意味着她离结局不远了,逆风翻盘难,死局不好破啊。

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