命里无时莫强求?

    桑焰:难道下一局就会是命里无时莫强求?

    系统:求是可以“求”,只要不是强求。

    此时的桑焰根本想不到下一个她闯进的神迹遗址差点搞疯自己。只记得脑海中回荡这一句“创造也许是灵感一现,但力量绝不是一时兴起。”

    在确认自己回来之后,108天,那边毫无动静……

    2021

    鲜嫩的叶子泛着光,轻微晃动,像是风在耳边滑过。拨开白色纱网的细帘,感受光的那一刻,她甚至觉得眼前碎片似被拼接起来的绿,生命强过它背后波动的水面。“阳光带来生命”,这句她还记得在某一部纪录片中提到过……

    1:48、3:29、4:17、5:30如果能够知道被唤醒的寄挂来源,她愿意试着分享她梦里的秘密。但如果有什么公式可以被用来推算下一次早醒的具体时间,她宁可选择相信科学去生活,留存迷信在未来某天当作拥抱爱意的力量。

    2009

    女人大概是世上最动人的生物,她们的诱惑来自于强烈的情感,不是爱就是恨;这也许是“为什么不是男性孕育生命”的温和慰藉,灵动的人儿身上有着无论骑士英雄主义或是浪漫主义都追崇的相似力量;把她比作现世瑰宝还是深藏在洞穴里的雪白晶莹,大抵是评价者的一厢情愿。

    目的就是,让所作所为变得意义非凡,假设有这样一本人生价值的经营手册。

    你,在哪。

    “找到了!”

    主屏幕中一个白嫩嫩的小娃娃,穿着白色无袖A字裙,头顶一边一个小辫正一个人坐在弯曲的树干上玩着叶子,自顾自地说着话,浑然不知有人在看着她。她其实已经习惯了,每次体育课一解散就自己躲起来,跑到这里,她觉得风景很好,树干像是天然形成的座椅,摸上去已经光溜溜的。而对面是一望无际的远方。

    从树干上下来往回走会有一条窄窄的小道,小道的左边草丛茂密,甚至比她还要高。而右边是整片操场上唯一没有石墙的悬崖。其实也算不上,往下还有一层比较平的高地,只是因为草丛太浓郁,高高低低,看不到有往下走的路。她有时候会好奇要怎么下到那里去。

    虽然这一边并没有围栏,但是站在这里的最右边有一层薄薄的红砖墙,有一两块砖凌乱地掉落在地上,应该是有人故意敲下来的,这样墙上就有了阶梯的样式,可以爬上去。她是不会去哪种地方坐着,并不安全。而且那个地方每次会有很多小男生聚集,她才不要去。

    目光从主屏幕中的人儿上抽离,司白周围亮着的屏幕在快速的略过各式各样人们的生活轨迹,像一间大型监控室。眼前的办公桌是为他之前不小心犯了错而准备的。想到某个意外,他有一些头疼。

    “干活不力必自毙”他脚下的影子串了出来,站在坐着的人边上说了句小话。见还是没反应,自行离开了。

    影子走了之后,他依旧坐在那里发呆。错不用承担,人不用他找,就是心里感觉怪怪的。谁让他把钥匙挂在了别人脖子上……

    前些天因为贪睡被一个快消失的“时间偷猎者”钻了空子,竟然让他进了轨道管理站,要是不把人抓回来,他偷猎的世界越多,存活的概率越大……这不就等于在培养继承他遗产的儿子吗?在轨道管理站不同于在各维度空间里的随机穿梭,在这里能看到所有维度中的可回收生命力大小,也是为了方便他办事。

    为了清白,他自己跑去世界逮人。结果例行检查的时候吊儿郎当,拽着镶有钥匙的项链甩着玩,就刚刚好套在了突然钻出来撞他的三岁小孩儿身上,看着空空的双手,又看看低头说完对不起就跑开的小女孩儿,默数1秒,在女孩儿跑远的背影面前整个人消失不见。

    好的,没有穿梭钥匙,他哪儿也去不了。其实也不是去不了,就是他可以清晰的从管理站出发,但是进去之后要到其他维度就得靠他自己或者随机。那就当他去不了吧。新时代思想,要耐得住寂寞,习惯性躺平。一个萝卜一个坑,就熬吧。

    就像现在他得牺牲自己的影子,也可以说是寿命,大把多。逮个碰瓷的小女孩儿而已。

    想想他不过就是个幸运儿,一不小心被上一任轨道管理者选中,常年废寝忘食连轴转才得来的清闲,上得了整个维度空间的秩序大事下得了家长里短邻里间的情感维护,要不是他晓之以情动之以理,不知道多少时间维护者会像那个“不长眼”的偷猎者自甘堕落跟屏幕里的小人生生世世,工作就是工作,谈什么感情?还是觉悟不够,难怪他是那个被选中的男人。

    每一个轨道都有一位时间清算官和一位轨道引渡人;时间清算官负责记录和看管该轨道所有生物的时间得分占比,轨道中每一个生物根据各自活动痕迹得分,生命力越强得分越高;这里的生命力并非是指单个个体原有分数,而是个体在该维度所涵盖的总生命相对数,比如某一天捡到一只濒死的生物将其救活就会获得该生物往后的生命加分,相反,若造成其他生物的死亡,生命就会扣分。而生命相对数就是指所有加分为分子,原有分数为分母;该轨道分数修满,将有引渡人送去上维度轨道,轨道分数过半但未达满,继续送回该轨道;轨道分数不足一半将会扔去下维度。并且加分和扣分并不是你知道如何操作就能够直接运用,通常来讲命数已定,玩得来这局,下一局不一定;这局都玩不来,下局还会有同样的坎。

    维度越高,空间越复杂,生物在其中的感官等主观意识与掌控力与记忆程度越强。而维度越低,空间越简单,带给生物的感受力越低。

    那么也就是说下维度往上很难,但上维度往下一般很少却不是不会有。“时间偷猎者”就是干这类行当。不是每一位上维度者都会珍惜原有得分,若是主动放弃,那么偷猎者就会借机夺取,以保证自己和他爱上的那位生生世世。不过不是谁都可以成为“时间偷猎者”,首先他得是一位时间维护者,时间维护者不同于轨道的清算官和引渡人不直接接触轨道内空间,他是穿梭在不同轨道中的得分记录者,也因此他们能够有成为“偷猎者”的基础条件。

    而他当初就是被上一任轨道管理者从上维度抓出来的壮丁,因为上一任的忽然消失,整个轨道的秩序混乱,时间偷猎者横行,为了抢在每一个“偷猎者”行动之前,他必须将所有放弃享有生命得分的主儿率先进行回收处理,忙得不分白天黑夜,跟送外卖似的,在维度轨道站记好每家每户后又回来看下一时间段的。也因此,他现在能够拥有分裂多个穿梭所有维度轨道的能力。可见当时时代已到荼蘼,等一切秩序回归后,他修改了整个轨道的规则,将时间维护者的所作所为纳入考核,若有一次“越界行为”,将被扣除双倍,但仍然有“人”试图违规,不过他们的方式是在夺取前与对方达成一致,便不算是“偷猎”。

    对于时间偷猎者而言,下维度是没有感官可言的,他们身影在对方记忆力几乎是不存在;也因此,他们会带着对方前往上维度,这样一来养分是极大的;而偷猎者一旦开始行为,便会终生失去“时间维护者”的职位,因为分数的波动太易被发现,被抓住的后果往往是就此消失。不过也有只为自己的偷猎者,他们只做小本买卖,既能保职又能提升自我,不至于弱到被曾经的自己人反猎。

    至于这么一名多年不见的如此明目张胆的“偷猎者”,他还是有些好奇,到底什么人值得?虽然抓他其实并不是一件大事,毕竟他对自己的规则还是很有信心的,只是钥匙的问题,他还是很上心的。算是重大失误吧。

    其实说起来影子的工作也简单,只要找到她,在不引起大的慌乱下,催动一下事情发展,不论家长里短还是人生大事,只要让她尽快结束本次生命,在进入维度跪道前把钥匙取下来就好,但是只要她不死,影子是没办法直接碰到她的。

    司白坐在椅子上,双手撑着桌子托起下巴淡淡的想着,多大点事?一个拿着故事剧本通晓人物关系,可以凭空出现又凭空消失,带附身会表演的小机灵鬼?会拿不下一个普普通通小女孩?

    只是很快……

    “蠢。”

    都什么时代了,居然还有人拿着毒药当糖丸出去骗小孩儿?

    画面中,紧紧拽着引渡人的双手,跪在清算官跟前哭得跟个泪人一般的影子真是跳进多少条轨道也洗不清了。

    本想着一个小姑娘而已,随便附身一个帅气的小哥哥就能哄骗到手……

    那曾想,他先是当儿子,想要以邻家哥哥的形象邀请小妹妹一起玩;结果人家根本不搭理,丝毫不为美貌所动?左哄右哄了大半天没一点成效,眼看着天都要亮了。难不成是她审美尚不成熟?结果眼见男孩儿爸爸来了,干脆借来爸爸的身,直接毒药当糖丸。

    这时候人家小公主动了,就对旁边哥哥说了一句,“哥哥辛苦了,你吃。”

    他就亲眼看着自己的便宜儿子,接了过来,并吞了下去。于是乎才有了现在的这一幕。
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