映入眼帘的是让人完全摸不着头脑的关卡名,而特殊关卡总共有九关,没有先后之分,不过目前有两个关卡是反黑锁定的,看起来应该暂时不能选择。
每个关卡的后面都有一个预览奖励的选项,于是你毫不犹豫的点开其中一个关卡的奖励预览。
“一半的守护,关卡可获得奖励为:霞之呼吸壹之型至柒之型,特殊羁绊效果一次,机率掉落普通道具。”
霞之呼吸?另外一种呼吸法?
思考后你才明白,原来这些特殊关卡是让你能够习得其他呼吸法的途径,这让你不禁回想之前在习得炎之呼吸后,系统给出的提示。
当时系统提示你所能习得的呼吸法已经达到上限,如果需要更换的话得解锁特殊关卡才行,难怪这些关卡会到现在才出现。
这个机制的出现,意味着你在游戏当中有了更大的操作空间,虽然目前还不知道更换呼吸法后再换回来是否需要反覆挑战同一个特殊关卡,但至少你能够在需要时,转换成自己习得的呼吸法。
只不过,不同呼吸法之间的练习点数并不共通,更换呼吸法则意味着你的攻击力会大大减弱。
雷之呼吸肯定是你的固定选项,毕竟它是你目前为止最强也最熟悉的攻击手段,不到万不得已,你绝对不会轻易将它替换。
思考过后,你的目光又落到反黑的两个关卡上。
“守护的使命”
“被留下的人”
如果你没有猜错的话,这两个关卡对应的应该是你所拥有的其中两个呼吸。
几乎是一种直觉,你自动将守护的使命对应到了炎之呼吸上。
或许是那个坚毅的背影在你心里留下太深的印象,现在炼狱杏寿郎对你来说几乎就是守护的代名词。
等等,如果是这个逻辑的话,那是不是所有的关卡名,其实代表着柱的故事?
可是这能意味着什么呢?难道你得体验柱的过去?
这样的猜测似乎也有理可循,毕竟有很多漫画当中,都有主角回忆过去之后,爆发出更强力量的情节,游戏会这样设计也十分合理。
总之,下次等你需要获得呼吸法的时候,事先了解柱的故事应该没错。
为了彻底确定这个特殊关卡的机制,你试探性的点了一下反黑的其中一个关卡。
“已持有炎之呼吸,特殊关卡-守护的使命暂无法体验。”
果然,和你猜想的一样,守护的使命对应的是炎之呼吸。
而你又试探性的点向另外一个反黑的关卡。
“已持有水之呼吸,特殊关卡-被留下的人暂无法体验。”
炎之呼吸和水之呼吸都已经出现,而反黑的关卡却只有两个,代表着特殊关卡当中没有雷之呼吸的对应关卡。
根据你的印象,现任鬼杀队的柱似乎也有九位,看来,这个特殊关卡确实对应的是每个柱的故事。
你又试探性的点了其中一个没有反黑的关卡。
“是否确认进入特殊关卡:一半的守护?
进入将消耗一次回溯次数,当前回溯次数:5次。”
竟然要消耗回溯次数?
这么一来限制又更多了,你得确保巨人主线的回溯次数足够,真的过不去的地方才考虑使用这个特殊关卡。
于是你未来的游戏策略暂时确定,雷之呼吸为固定技能,其他两个呼吸法将随着游戏走向更换,而且,还是在接下来惨烈的玛利亚之墙夺还战能够有足够回溯次数的情况下。